Все записи автора icepicklodge

Птицы, птицы, собирайтесь (совершенно бесплатно)

«У мраморного гнезда» — короткая игра-тизер по миру «Мора» — теперь доступна всем, причем бесплатно.

Да, вы всё верно расслышали.

Всем-всем.

Бесплатно-бесплатно.

Да ну!

Надо просто пойти на страницу нового «Мора» в Steam (совершенно бесплатно), нажать кнопку «Скачать демо» (справа — над списком тех ваших друзей, кто интересуется игрой; и совершенно бесплатно), а потом поделиться ссылкой на сайт с теми, кому вы хотели бы показать «Мор» (тоже совершенно бесплатно).

>>> СКАЧАТЬ «МРАМОРНОЕ ГНЕЗДО» <<<

Читать далее Птицы, птицы, собирайтесь (совершенно бесплатно)

Исследование «Танатики»

Друзья! Для работы, которой мы сейчас занимаемся, нам необходимо собрать статистику и провести небольшое исследование о пределах возможностей человека. Вы очень нам поможете, если примете в нём участие. Это займёт не больше минуты. Спасибо!

>>> ИССЛЕДОВАНИЕ <<<

Pathologic: The Beta Nest

Сегодня мы решили поделиться «Мраморным гнездом» с теми бэкерами, кто выбрал в качестве награды доступ к бета-версии игры.

Почему?

Потому что двери — штука хитрая.

Никогда не знаешь, не подкрадутся ли они к тебе со спины

Читать далее Pathologic: The Beta Nest

Настольный сайт — достойный сайт

rhar_06_rus

А мы обновили сайт настольного «Мора».

Если настольный «Мор» у вас уже есть, с сайта можно скачать саундтрек, дополнительную страницу для «Хроник Первой вспышки» или изучить на нём FAQ, где находятся ответы на всяческие коварные и неочевидные вопросы.

Если у вас ещё нет настольного «Мора», можно скачать с сайта полные правила, изучить их, и, буде понравятся, через сайт же купить себе копию. Это теперь куда проще — мудрить с заказами на портале для бэкеров больше не придётся.

Кстати, если вы помышляете купить настольный «Мор», с этим имеет смысл поспешить: от первого тиража осталось всего двадцать экземпляров — а когда именно выйдет второй, мы пока не знаем.

Шёпоты и крики

В этот раз мы поговорим о звуке.

Чего вы не услышите в новом «Море»? Совершенно определенно — известных шлягеров зарубежной и отечественной поп-музыки. Самолетов, кораблей и звонков трамваев. Едва ли удастся наткнуться на шум автомагистралей. Звуки веселого карнавала также не войдут в игру, равно как и звук сирены скорой помощи или аварийной службы. Скорее всего, звука прыжка тоже не будет.

Читать далее Шёпоты и крики

Разные

Некоторые люди говорят, что 2016-й год был ужасен. Кто-то — с иронией, а кто-то — совершенно серьёзно.

Другие люди с ними спорят, приводят статистические выкладки и горячо напоминают, что жизнь вообще всегда плоха. (Или что хороша, но таких почему-то мало.)

А мы просто хотим напомнить, что все люди — разные и жизни у них тоже разные, поэтому и 2016-й год для всех был разным. Что одному трагедия, о том другой и не слышал; что одному радость, на то другой пожимает плечами. Мировые события — одни на всех, а отношение к ним у каждого своё.

И с 2017-м будет так же.

И всё же, хоть мы все и разные, нам удаётся собираться вместе, находить общий язык и интересы и становиться ближе. Мы остро почувствовали это, читая ваши отзывы на «Мраморное гнездо»: иногда вы ругали то, критики чего мы не ожидали, а иногда заслуженно указывали на известные недочёты; иногда делали внезапные комплименты, а иногда подтверждали наши надежды.

Иногда вы демонстрировали неожиданные вкусы (особенно тот парень, что попросил сделать ходьбу ещё медленнее), а иногда были на диво единодушны.

Про 2016-й одно мы знаем точно: в этом году мы собрали «Мраморное гнездо». Новый «Мор» впервые обрёл настоящую игровую плоть. Нам удалось проверить многие гипотезы. Увидеть свои ошибки и удачные находки. И теперь мы совсем точно знаем, как и куда нам идти.

В 2017-м желаем каждому из вас того же. Этот год для всех будет разным, но мы искренне надеемся, что у каждого из вас найдутся силы и мудрость, чтобы сделать его именно таким, какой нужен вам.

Даже если вам, к примеру, очень нужно затащить большого быка в маленькую комнату.

«Тургор» снова в Steam (теперь и на русском)

void_39

«Тургор: Голос цвета» триумфально возвращается в Steam — теперь с карточками, значками и всем таким. Ведь ничто так не располагает к геймификации, как игра про творчество и плутание души между жизнью и смертью.

Если у вас уже есть Steam- или GOG-копия «Голоса цвета», версии на русском, немецком и польском языках станут вам доступны автоматически, а в Steam сама собой появится возможность добыть карточки и прочее.

Пожалуйста, обратите внимание: хоть мы и поддались цветастому очарованию карточек, в остальном это всё тот же «Голос цвета» — без исправлений, обновлений и улучшений. Всё та же игра 2009-го года. Со всё теми же манящими Сёстрами и жуткими Братьями. В общем, всё как всегда.

«Голос цвета» временно покидал Steam по юридическим причинам, но теперь с ними удалось разобраться — благодаря чему, собственно, и стала доступна оригинальная русская версия.

И теперь Цвет Промежутка — снова в ваших руках и сердцах.

Единственный и неповторимый

«У мраморного гнезда» вышел единственный и неповторимый патч. «Единственный и неповторимый» — потому что больше мы к «Мраморному гнезду» возвращаться не планируем.

Мы знаем, что, к сожалению, исправили не все имевшиеся недочёты. Но «Мраморное гнездо» — это всего лишь очень ранняя сборка игры, которой мы поделились с вами, чтобы услышать ваши мнения. С нашей стороны было бы неразумно тратить на неё слишком много времени и сил. Вместо этого мы систематизируем всё, что вы нам написали, и используем это при работе над большим «Мором» — к которой, собственно, и возвращаемся.

Большое вам спасибо и за критику, и за тёплые слова. Мы их все услышали — и продолжаем слушать. Если захотите сказать нам ещё что-нибудь про «Мраморное гнездо», пожалуйста, не забывайте, что мы по-прежнему ждём ваших мнений на форумах, в социальных сетях и почтой — mail@ice-pick.com.

А прочитать про патч подробнее можно здесь.

«Мор (Утопия): У мраморного гнезда» идёт к вам

Сегодня к тем бэкерам, кто выбрал в качестве награды доступ к альфа-версии «Мора», отправилась первое его демо. Его уже можно скачать.

Впрочем, «демо» — не вполне точный термин, потому что сборка, которую мы вам отправили, включает в себя далеко не все механики, что войдут в большой «Мор». И «альфой» эту сборку тоже не назовёшь: это не кусок из будущей игры, а отдельная история. В общем, устав мучиться с выбором слов, мы решили, что проще всего дать ей собственное название — «Мор (Утопия): У мраморного гнезда». Может, это чуть странновато, но нам хотелось подчеркнуть, что перед вами — почти самостоятельная маленькая игра, сделанная на основании декораций и проблематики большого «Мора», но раскрывающая их чуть иначе.

Читать далее «Мор (Утопия): У мраморного гнезда» идёт к вам

На столе за сто лье

Настал момент истины. Сам «Мор», увы, ещё не готов, но зато наконец-то завершена его настольная версия. Типография доделала своё дело, и ряды коробок стоят прямо перед нами.

Видите, сколько мелких штучек? Вот поэтому производство игры заняло время

Видите, сколько мелких штучек? Вот поэтому производство игры заняло время

Читать далее На столе за сто лье