«Тургор» снова в Steam (теперь и на русском)

void_39

«Тургор: Голос цвета» триумфально возвращается в Steam — теперь с карточками, значками и всем таким. Ведь ничто так не располагает к геймификации, как игра про творчество и плутание души между жизнью и смертью.

Если у вас уже есть Steam- или GOG-копия «Голоса цвета», версии на русском, немецком и польском языках станут вам доступны автоматически, а в Steam сама собой появится возможность добыть карточки и прочее.

Пожалуйста, обратите внимание: хоть мы и поддались цветастому очарованию карточек, в остальном это всё тот же «Голос цвета» — без исправлений, обновлений и улучшений. Всё та же игра 2009-го года. Со всё теми же манящими Сёстрами и жуткими Братьями. В общем, всё как всегда.

«Голос цвета» временно покидал Steam по юридическим причинам, но теперь с ними удалось разобраться — благодаря чему, собственно, и стала доступна оригинальная русская версия.

И теперь Цвет Промежутка — снова в ваших руках и сердцах.

Единственный и неповторимый

«У мраморного гнезда» вышел единственный и неповторимый патч. «Единственный и неповторимый» — потому что больше мы к «Мраморному гнезду» возвращаться не планируем.

Мы знаем, что, к сожалению, исправили не все имевшиеся недочёты. Но «Мраморное гнездо» — это всего лишь очень ранняя сборка игры, которой мы поделились с вами, чтобы услышать ваши мнения. С нашей стороны было бы неразумно тратить на неё слишком много времени и сил. Вместо этого мы систематизируем всё, что вы нам написали, и используем это при работе над большим «Мором» — к которой, собственно, и возвращаемся.

Большое вам спасибо и за критику, и за тёплые слова. Мы их все услышали — и продолжаем слушать. Если захотите сказать нам ещё что-нибудь про «Мраморное гнездо», пожалуйста, не забывайте, что мы по-прежнему ждём ваших мнений на форумах, в социальных сетях и почтой — mail@ice-pick.com.

А прочитать про патч подробнее можно здесь.

«Мор (Утопия): У мраморного гнезда» идёт к вам

Сегодня к тем бэкерам, кто выбрал в качестве награды доступ к альфа-версии «Мора», отправилась первое его демо. Его уже можно скачать.

Впрочем, «демо» — не вполне точный термин, потому что сборка, которую мы вам отправили, включает в себя далеко не все механики, что войдут в большой «Мор». И «альфой» эту сборку тоже не назовёшь: это не кусок из будущей игры, а отдельная история. В общем, устав мучиться с выбором слов, мы решили, что проще всего дать ей собственное название — «Мор (Утопия): У мраморного гнезда». Может, это чуть странновато, но нам хотелось подчеркнуть, что перед вами — почти самостоятельная маленькая игра, сделанная на основании декораций и проблематики большого «Мора», но раскрывающая их чуть иначе.

Читать далее «Мор (Утопия): У мраморного гнезда» идёт к вам

На столе за сто лье

Настал момент истины. Сам «Мор», увы, ещё не готов, но зато наконец-то завершена его настольная версия. Типография доделала своё дело, и ряды коробок стоят прямо перед нами.

Видите, сколько мелких штучек? Вот поэтому производство игры заняло время

Видите, сколько мелких штучек? Вот поэтому производство игры заняло время

Читать далее На столе за сто лье

«Мор» (с)двигается вперёд

Сегодня у нас… разнообразные новости. Не хотите ли сперва присесть и чашечку кофе?

(Так специалисты по PR говорят посетителям на выставке, если те уже пришли, а поиграть пока по неким причинам не могут — потому, например, что компьютер занят. По их заверениям, эта волшебная фраза работает безотказно.)

Релиз нового «Мора» переносится на осень 2017-го.

aspity_ru Читать далее «Мор» (с)двигается вперёд

Мы в Кёльне

Прямо сейчас часть нашей команды в Кёльне. До 18 августа нас можно найти на GDC, в Innovate Kiosk. Начиная с 18го — в бизнес-зоне Gamescom, Booth C34, Hall 2.1.

Придя по одним или другим координатам вы сможете увидеть демо-версию нового «Мора» и задать любые интересующие вас вопросы. Если же вы не попадаете на эти выставки — следите за нашими новостями. Скоро вы узнаете, чего ждать от нас в ближайшем будущем.

main616

Не ремейк

Новый «Мор» будет отличаться от старого — это мы уже не раз говорили. Но насколько — по шкале от «совсем новые герои» до «текстурки Многогранника чуток подправили»?

Короткий ответ: …давно потерял смысл. «Ну, многое изменится, но глубинные идеи останутся прежними, а вместе с ними — герои… и всё такое». Столь расплывчатые объяснения допустимы на самых ранних этапах разработки, но теперь-то их время прошло. Поэтому наш ответ будет долгим — и всё равно сжатым. Настоящий, всецело подробный рассказ об игре занимает часов семьдесят; чтобы разобраться во всех деталях, нужно пройти её саму. И всё-таки мы попробуем. Не убоимся даже использовать для этого столь сильный художественный приём, как немаркированный список.

pathologic-ru-12

Главное: картинка ещё будет меняться, улучшаться и дополняться, но в общем и целом перед вами — самый настоящий скриншот из нового «Мора»

Читать далее Не ремейк

Старый Новый Мор

В конце октября мы собираемся издать старый «Мор» в Steam, GOG и Humble Store.

Не ремейк. Оригинальную игру. Но, впрочем, улучшив её: графика станет приятнее глазу, современных возможностей (вроде облачных сохранений) прибавится, а ещё — теперь у старого «Мора» будет новый перевод на английский.

Кажется, сейчас самое время повторить, что мы издаем не ремейк (над которым продолжает вестись работа), а нечто, что мы нежно называем Pathologic Classic HD: Теперь Читаемо.

Не спорим, ситуация не самая очевидная…

Читать далее Старый Новый Мор

Тук-тук-тук, я вернулся

История о выходе игры «Тук-тук-тук» на PS4 подошла к концу. Это был полезный опыт для всех нас. Теперь мы знаем, что если что-то кажется странным — стоит вникнуть во все подробности. И что у PSN только три региона: Америка, Европа и Азия.

С пятницы мы обновляли страницу игры в PSN по несколько раз на дню, боролись с «диковатым воем» и «чёрт-те чем ещё» в описании игры и ждали, пока вступят в силу изменения. Всё, дождались.

Спасибо, что остались с нами. С этого дня «Тук-тук-тук» для PS4 стоит 558 рублей. Это финальная цена. Если вы ждали этого момента — теперь игру можно покупать.

tuk-tuk-tuk-ps4

Пожалуйста, не покупайте «Тук-тук-тук»

Друзья, внимание!

Сегодня «Тук-тук-тук» вышла на PS4. Это большой прорыв для студии Ice-Pick Lodge: первая наша игра на консоли!..

Пожалуйста, не покупайте её.

Пока что.

Дело в том, что из-за накладки, решением которой мы с Sony прямо сейчас занимаемся, в России «Тук-тук-тук» в PSN стоит в три раза больше, чем планировалось. К сожалению, если вы купите игру прямо сейчас, мы вряд ли сможем компенсировать вам затраты или вернуть лишние деньги. Поэтому лучше не спешить. Оставайтесь на связи — мы непременно напишем, когда проблема решится, — и спасибо за терпение.

Сохраняйте спокойствие