Архив метки: у нас всё схвачено

Не с пустыми руками

2017 год был долгим и непростым.

Так давайте же закончим его бодро! Например, огромным постом со свежими гифками про те уголки нового «Мора», куда вы еще не заглядывали.

Это, конечно, не исчерпывающий отчёт. Мы просто собрали в этом посте то, чем нам больше всего хочется с вами поделиться.

И пришли не с пустыми руками.

Инвентарь

Не волнуйтесь, эти странные синие штучки — временные

Новый «Мор» — очень тактильная игра. Болезнь передаётся в том числе и контактным путём, и нам важно, чтобы игрок не забывал — его герой постоянно трогает что-то руками. С другой стороны, все взвоют, если каждый раз, когда вы решите поесть, будет проигрываться длинная анимация.

Компромисс мы нашли такой: инвентарь сделали простым и минималистичным, а большую часть экрана отвели крупному изображению объекта, на который вы навели курсор. Конечно, это не в полной мере передаёт ощущение того, что вы его трогаете, но всё же так взаимодействие с предметами перестаёт быть совсем уж бездумным. Прежде крупное изображение предмета было доступно лишь на экране подробного осмотра.

Что ещё надо сделать: Много мелких улучшений — например, лучше объяснить игроку, что можно делать с предметами. И улучшить экран осмотра.

Читать далее Не с пустыми руками

FAQ по горячим следам давешнего анонса

По следам недавних новостей мы получили немало вопросов. Отличный повод сделать настоящий FAQ, а не выдумывать вопросы, как мы обычно делаем! И вот он.

Про издателя

Расскажите подробнее. Кто у вас теперь главный? Кто принимает творческие решения?

Мы сохранили независимость, IP и творческий контроль. tinyBuild, с которыми мы заключили договор, — это инди-издательство. Они привыкли работать с небольшими командами, им совершенно не с руки менять наш стиль. Просто они хотят сделать так, чтобы игра стала известной не только тем, кто уже о ней знает, — и здесь наши цели совпадают.

Они не говорят: «Перекрасьте Самозванку, блондинки нынче в моде». «Двенадцать дней это что-то много, хватит и пяти». В творческих вопросах последнее слово всегда за нами.

Конечно, tinyBuild не молчат. Они отмечают, какие фичи кажутся им особенно удачными: «О, когда вы добавили фонарь, лут в домах стал по-настоящему интересным!»  «По отдаче пустого револьвера непонятно, что патронов не осталось». «Отлично заработали звуки на улице, они вытягивают атмосферу. Можно побольше их?» Такой взгляд со стороны иметь полезно — особенно на поздней стадии разработки, когда взгляд уже замылен.

А главное — им действительно нравится «Мор». Так что у всех нас — общая цель.

Читать далее FAQ по горячим следам давешнего анонса

Денег больше не берём

Друзья!

Мы обещали вас предупредить — и вот предупреждаем: в четверг мы перестанем принимать любые пожертвования на новый «Мор». Это значит, что предзаказать его станет нельзя, а ещё — что больше не получится купить на портале для бэкеров, к примеру, постеры или кулоны.

В обозримом будущем мы планируем открыть магазин, где часть этих наград появится в свободной продаже — уже не как награды, а как обычный мерчендайз. Но сроков пока назвать не можем, да и не поручимся, что там будет всё, — так что если присматриваетесь к чему-то на портале для бэкеров и хотите быть уверенными наверняка, лучше поспешить и заказать это сегодня-завтра.

Если вы уже что-то заказали и на вашем счёте на портале для бэкеров уже есть средства, управлять ими (например, выбрать другую награду на ту же сумму) по-прежнему будет можно. Не получится лишь добавить новых средств.

Настольный «Мор» продолжит продаваться на своём собственном сайте.

Птицы, птицы, собирайтесь (совершенно бесплатно)

«У мраморного гнезда» — короткая игра-тизер по миру «Мора» — теперь доступна всем, причем бесплатно.

Да, вы всё верно расслышали.

Всем-всем.

Бесплатно-бесплатно.

Да ну!

Надо просто пойти на страницу нового «Мора» в Steam (совершенно бесплатно), нажать кнопку «Скачать демо» (справа — над списком тех ваших друзей, кто интересуется игрой; и совершенно бесплатно), а потом поделиться ссылкой на сайт с теми, кому вы хотели бы показать «Мор» (тоже совершенно бесплатно).

>>> СКАЧАТЬ «МРАМОРНОЕ ГНЕЗДО» <<<

Читать далее Птицы, птицы, собирайтесь (совершенно бесплатно)

Настольный сайт — достойный сайт

rhar_06_rus

А мы обновили сайт настольного «Мора».

Если настольный «Мор» у вас уже есть, с сайта можно скачать саундтрек, дополнительную страницу для «Хроник Первой вспышки» или изучить на нём FAQ, где находятся ответы на всяческие коварные и неочевидные вопросы.

Если у вас ещё нет настольного «Мора», можно скачать с сайта полные правила, изучить их, и, буде понравятся, через сайт же купить себе копию. Это теперь куда проще — мудрить с заказами на портале для бэкеров больше не придётся.

Кстати, если вы помышляете купить настольный «Мор», с этим имеет смысл поспешить: от первого тиража осталось всего двадцать экземпляров — а когда именно выйдет второй, мы пока не знаем.

«Тургор» снова в Steam (теперь и на русском)

void_39

«Тургор: Голос цвета» триумфально возвращается в Steam — теперь с карточками, значками и всем таким. Ведь ничто так не располагает к геймификации, как игра про творчество и плутание души между жизнью и смертью.

Если у вас уже есть Steam- или GOG-копия «Голоса цвета», версии на русском, немецком и польском языках станут вам доступны автоматически, а в Steam сама собой появится возможность добыть карточки и прочее.

Пожалуйста, обратите внимание: хоть мы и поддались цветастому очарованию карточек, в остальном это всё тот же «Голос цвета» — без исправлений, обновлений и улучшений. Всё та же игра 2009-го года. Со всё теми же манящими Сёстрами и жуткими Братьями. В общем, всё как всегда.

«Голос цвета» временно покидал Steam по юридическим причинам, но теперь с ними удалось разобраться — благодаря чему, собственно, и стала доступна оригинальная русская версия.

И теперь Цвет Промежутка — снова в ваших руках и сердцах.