Архив метки: птицы-птицы

FAQ по горячим следам давешнего анонса

По следам недавних новостей мы получили немало вопросов. Отличный повод сделать настоящий FAQ, а не выдумывать вопросы, как мы обычно делаем! И вот он.

Про издателя

Расскажите подробнее. Кто у вас теперь главный? Кто принимает творческие решения?

Мы сохранили независимость, IP и творческий контроль. tinyBuild, с которыми мы заключили договор, — это инди-издательство. Они привыкли работать с небольшими командами, им совершенно не с руки менять наш стиль. Просто они хотят сделать так, чтобы игра стала известной не только тем, кто уже о ней знает, — и здесь наши цели совпадают.

Они не говорят: «Перекрасьте Самозванку, блондинки нынче в моде». «Двенадцать дней это что-то много, хватит и пяти». В творческих вопросах последнее слово всегда за нами.

Конечно, tinyBuild не молчат. Они отмечают, какие фичи кажутся им особенно удачными: «О, когда вы добавили фонарь, лут в домах стал по-настоящему интересным!»  «По отдаче пустого револьвера непонятно, что патронов не осталось». «Отлично заработали звуки на улице, они вытягивают атмосферу. Можно побольше их?» Такой взгляд со стороны иметь полезно — особенно на поздней стадии разработки, когда взгляд уже замылен.

А главное — им действительно нравится «Мор». Так что у всех нас — общая цель.

Читать далее FAQ по горячим следам давешнего анонса

Theodor Bastard

Мёртвая кукла на сцене. Машинерия больного города. Странная и страшная фигура с клювом, будто бы преследующая героя.

Думаете, мы про «Мор»? Нет; это образный ряд мультфильма «Пустота», снятого Колом Беловым на музыку Theodor Bastard в 2003 году. Мы увидели его, когда над «Мором» ещё только велись работы — и сразу почувствовали родство. «Мы действительно делали нашу игру, ощущая, что и рядом с нами кто-то делает такие вот крутые, странные вещи: депрессивные, но при этом волшебные и, вопреки мрачности, внушающие неожиданное желание жить!» — говорит Николай Дыбовский — и прибавляет, что не раз возвращался к этому мультфильму, подзаряжаясь от него вдохновением.

Правда, тогда дальше одного мультфильма у нас дело не пошло. Но когда — уже в 2016-м — возможность поработать с Theodor Bastard снова сверкнула в нашем поле зрения, мы были к ней готовы. И с радостью за эту мысль ухватились.

Читать далее Theodor Bastard

Птицы, птицы, собирайтесь (совершенно бесплатно)

«У мраморного гнезда» — короткая игра-тизер по миру «Мора» — теперь доступна всем, причем бесплатно.

Да, вы всё верно расслышали.

Всем-всем.

Бесплатно-бесплатно.

Да ну!

Надо просто пойти на страницу нового «Мора» в Steam (совершенно бесплатно), нажать кнопку «Скачать демо» (справа — над списком тех ваших друзей, кто интересуется игрой; и совершенно бесплатно), а потом поделиться ссылкой на сайт с теми, кому вы хотели бы показать «Мор» (тоже совершенно бесплатно).

>>> СКАЧАТЬ «МРАМОРНОЕ ГНЕЗДО» <<<

Читать далее Птицы, птицы, собирайтесь (совершенно бесплатно)

Pathologic: The Beta Nest

Сегодня мы решили поделиться «Мраморным гнездом» с теми бэкерами, кто выбрал в качестве награды доступ к бета-версии игры.

Почему?

Потому что двери — штука хитрая.

Никогда не знаешь, не подкрадутся ли они к тебе со спины

Читать далее Pathologic: The Beta Nest

Единственный и неповторимый

«У мраморного гнезда» вышел единственный и неповторимый патч. «Единственный и неповторимый» — потому что больше мы к «Мраморному гнезду» возвращаться не планируем.

Мы знаем, что, к сожалению, исправили не все имевшиеся недочёты. Но «Мраморное гнездо» — это всего лишь очень ранняя сборка игры, которой мы поделились с вами, чтобы услышать ваши мнения. С нашей стороны было бы неразумно тратить на неё слишком много времени и сил. Вместо этого мы систематизируем всё, что вы нам написали, и используем это при работе над большим «Мором» — к которой, собственно, и возвращаемся.

Большое вам спасибо и за критику, и за тёплые слова. Мы их все услышали — и продолжаем слушать. Если захотите сказать нам ещё что-нибудь про «Мраморное гнездо», пожалуйста, не забывайте, что мы по-прежнему ждём ваших мнений на форумах, в социальных сетях и почтой — mail@ice-pick.com.

А прочитать про патч подробнее можно здесь.

«Мор (Утопия): У мраморного гнезда» идёт к вам

Сегодня к тем бэкерам, кто выбрал в качестве награды доступ к альфа-версии «Мора», отправилась первое его демо. Его уже можно скачать.

Впрочем, «демо» — не вполне точный термин, потому что сборка, которую мы вам отправили, включает в себя далеко не все механики, что войдут в большой «Мор». И «альфой» эту сборку тоже не назовёшь: это не кусок из будущей игры, а отдельная история. В общем, устав мучиться с выбором слов, мы решили, что проще всего дать ей собственное название — «Мор (Утопия): У мраморного гнезда». Может, это чуть странновато, но нам хотелось подчеркнуть, что перед вами — почти самостоятельная маленькая игра, сделанная на основании декораций и проблематики большого «Мора», но раскрывающая их чуть иначе.

Читать далее «Мор (Утопия): У мраморного гнезда» идёт к вам